最近经常上网查找有关鼠标的一些知识,也了解到有关鼠标设置的一些问题,发现原来游戏鼠标可以有更合理的设置,也借鉴了网络上的一些专业述语来和大家一起分享下!小编虽然游戏技术不咋样,但作为观看游戏的粉丝者,对外设的追求与研究一直孜孜不倦,也懂得了一些先进的外设设置理论。今天主要是帮助大家了解游戏鼠标的一些更合理的设置。
一、首先来讲讲鼠标DPI和控制面板的windows指针速度的区别:dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数,假如仍以800*600的分辨率和WINDOWS默认指针速度为基础,400DPI鼠标移动一英寸的同时,反馈给系统400个点的数据,光标可以横向移动半个屏幕的距离。而800DPI的鼠标移动一英寸,反馈给系统800个点的数据,光标可以横向移动一个屏幕的距离。而windows指针速度其实就是倍速,也就是把鼠标移动一英寸所移动的指针移动距离乘以倍数。这就是为什么400DPI设成2倍速,感觉上和800DPI设成1倍速的灵敏度几乎一样。但800DPI的鼠标移动一英寸,反馈给系统800个点的数据,我可以精准到800个点中每一个点,而400DPI只能反馈400个数据,永远不会有800dpi的精准性。
这就是为什么各厂商都主打高dpi的卖点。当然我不是在误导大家都用最高的DPI值,在可以稳定操控的情况下,当然dpi设置的越高越好。而windows倍速,请设置在正中间一档,这是1倍速即没有倍速的设置。(高DPI低倍速也不行,0.75倍,那么就是每4个点会忽略一个点,会造成丢帧)
二、鼠标加速度。就是指针的移动速度与鼠标的物理速度的比值随着鼠标物理速度的增加而增大。也就是说鼠标在鼠标垫上同样移动了一厘米的情况下,如果移动的速度更快则屏幕上指针移动的距离越大。加速度的作用为了用户能通过微调将指针定位到每个像素,同时不会觉得大幅度移动指针时速度过慢,鼠标加速度是必须的。尤其是一些CAD制图工作。但对于那些星际2玩家来说,开启加速度是非常不可取的设置,因为每次移动加速度的不同,导致移动距离的不同,造成定位的不可控性,有可能你这次一甩手点死了毒爆虫,下次你一甩手直接点到毒爆旁边的地面,反而被滚平。当然我们也可以通过取消“提高指针准确度”即可关闭鼠标加速度。
三、鼠标的报告率(回报率)
鼠标回报率(即轮训率,有时也称刷新率)指鼠标MCU(Micro Controller Unit,微型控制单元)与电脑的传输频率。包括G9X和蝰蛇 帝王蟒等主流鼠标,虽然这些鼠标最高都能设置到1000HZ的回报率,但或多或少都有丢帧现象,这一点也得到了部分网友的证实。因此一般500HZ或再低一档的回报率是最稳定且最高效的设置。
游戏鼠标无外乎罗技、雷蛇、双飞燕等国内外知名品牌,关于游戏鼠标的一些更合理的设置能让我们的游戏鼠标性能更强大,手感更好,点击更快更准,能有更好的稳定性和操控性!选择一个好的游戏鼠标固然重要,但做一些更合理的鼠标设置对我们玩游戏也是有很大的帮助哦!
 

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